Ich versuch mal ein paar Brainstorming-Stichpunkte zu formulieren, anhand des Beispieles von einem Sportler der innerhalb eines Matches / Teams spielt & trainiert (ihr sollt bestimmt eher einen Patienten beschreiben, der den Ball in den Korb oder zum Therapeut werfen soll, das kaue ich dir jetzt nicht vor, ich versuche dir da lieber anhand des anderen Beispiels Richtung/Hilfestellung zu geben ;))
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Bewegungsstärke: Kraftvoll, Basketball ist mittelschweres Gerät, Wurf erfordert einiges an Kraft; Stärke aber abhängig von räumlicher Gegebenheit (Spieler weit von Korb entfernt oder nahe dran? Spieler groß oder klein, hoher Wurf oder niedriger Pass?)
Bewegungstempo: schnell/hektisch aufgrund der typischen Basketballsituation, Spieler ist gezwungen schnell und
reflexartig zu passen, um eine Wurfgelegenheit optimal auszunutzen
Bewegungsumfang:
variiert je nach Situation - Anspielpartner oder Korb weit entfernt? Dann muss weiter ausgeholt werden; bei kurzen Pässen weniger Bewegungsumfang nötig (d.h. sparsamer Bewegungsumfang)
Bewegungsrhythmus:
- kein Objektivrhythmus nötig/sinnvoll, subjektiver Rhythmus je nach Individuum; dieses Kriterium würde ich eher vernachlässigen
Bewegungsfluss:
- im Basketball störanfällig, oftmals abrupte Stoppbewegungen (Abbremsen, ausweichen); Spieler muss schnell mit Kraftanpassung und Geschwindigkeitswechsel reagieren können (Reaktivkraft besonders erforderlich)
Bewegungskonstanz:
- trainierter Basketballspieler sehr treffsicher, aber es bestehen Störfaktoren, in ähnlichen Spielsituationen besteht eine wechselnde Chance ein gutes Ergebnis zu erzielen (Ball trifft Korb), Bewegung ist also aufgrund der stetigen situativen Veränderungen nur bedingt konstant, d.h. es ist nicht sicher ob der Spieler einen gelungenen Wurf ausführen kann
Bewegungspräzision:
- im Basketball überdurchschnittlich gefragt
- räumlich: hohe Treffsicherheit vorhanden, Spieler ist auf Anpass-Partner oder Korb trainiert/fixiert
- dynamisch: Basketballspieler hat idR. Verhältnis von Grob- und Feinmotorik sowie Kraftaufhand genau eintrainiert um Ball optimal zu handlen
- zeitliche Vorgabe nur durch Eröffnung von Zeitfenstern, in denen sich ein Pass zum Spieler oder ein Wurf auf den Korb anbietet; zeitliches Fenster variiert also, Spieler muss sich daran anpassen
(da fehlen jetzt noch ein paar Punkte, muss aber leider los^^ ich denke aber für nen Bewegungsanstoß sollte es reichen)^^